Quote
0

” Writing wasn’t easy to start. After I finally did it, I realized it was the most direct contact possible with the part of myself I thought I had lost, and which I constantly find new things from. Writing also includes the possibility of living many lives as well as living in any time or world possible. I can satisfy my enthusiasm for research, but jump like a calf outside the strict boundaries of science. I can speak about things that are important to me and somebody listens. It’s wonderful! “

~Virpi Hameen – Anttila

0

Sekilas Tentang >>> Pengembangan Kurikulum

apa itu PENGEMBANGAN KURIKULUM . . .  ?

 


Pengembangan kurikulum adalah proses perencanaan dan penyusunan kurikulum oleh pengembang kurikulum (curriculum developer) dan kegiatan yang dilakukan agar kurikulum yang dihasilkan dapat menjadi bahan ajar dan acuan yang digunakan untuk mencapai tujuan pendidikan nasional.

Definisi yang dikemukakan terdahulu menggambarkan pengerian yang membedakan antara apa yang direncanakan (kurikulum) dengan apa yang sesungguhnya terjadi di kelas (instruction/pengajaran). Memang banyak ahli kurikulum yang menentang pemisahan ini, tetapi banyak pula yang menganut pendapat adanya perbedaan antara keduanya. Kelompok yang menyetujui pemisahan itu beranggapan bahwa kurikulum adalah rencana yang mungkin saja terlaksana tapi mungkin juga tidak, sedangkan apa yang terjadi di sekolah /kelas adalah sesuatu yang benar – benar terjadi yang mungkin berdasarkan rencana tetapi mungkin juga berbeda atau bahkan menyimpang dari apa yang direncanakan. Perbedaan titik pandang ini tidak sama dengan perbedaan cara pandang antara kelompok ahli kurikulum dan ahli pengajaran. Baik ahli kurikulum maupun ahli pengajaran mempelajari fenomena kegiatan kelas, tetapi dengan latar belajang teoretis dan tujuan yang berbeda. Sementara itu, Unruh dan Unruh (1984: 97) mengatakan bahwa proses pengembangan  kurikulum adalah “a complex process of assessing needs, identifying desired learning outcomes, preparing for instruction to achieve the outcomes, and meeting the cultural, social, and personal needs that the curriculum is to serve.

Kurikulum, sebagai suatu rancangan dalam pendidikan memiliki posisi yang strategis, karena seluruh kegiatan pendidikan bermuara kepada kurikulum. Begitu pentingnya kurikulum sebagai sentra kegiatan pendidikan maka harus benar-benar dikembangkan. Pengembangan kurikulum dilakukan karena sifat kurikulum yang dinamis, selalu berubah, menyesuaikan diri dengan kebutuhan mereka yang belajar. Disamping itu, masyarakat dan mereka yang belajar mengalami perubahan maka langkah awal dalam perumusan kurikulum ialah penyelidikan mengenai situasi (situation analysis) yang kita hadapi, termasuk situasi lingkungan belajar dalam artian menyeluruh, situasi peserta didik, dan para calon pengajar yang diharapkan melaksanakan kegiatan.

2

Just Some Words From Me

Untuk kali pertama saya meluangkan ‘perhatian’ lebih pada blog saya. Saya biasanya tidak terlalu suka berlama-lama di depan laptop dan sejenisnya kalau bukan karena tugas kuliah yang mendesak. Dari jauh-jauh hari sempat terpikirkan oleh saya untuk menuliskan postingan baru untuk blog ini dan akhirnya saya memutuskan untuk menulis sesuatu hari ini. Saya sebenarnya terinspirasi kepada om saya yang menulis blog tentang kisahnya yang ispiratif. Saya ingin sekali menulis sesuatu tentang saya  namun saya tidak pernah sempat melakukan itu.

Saya mulai memikirkan apa sebenarnya yang ingin saya bagikan dalam blog ini karena pada awal saya membuatnya hanya sekedar ingin punya blog saja tidak lebih. Namun, kurang pas jadinya kalau hanya membiarkan sesuatu berlalu begitu saja tanpa dimanfaatkan (baru sekarang saya benar-benar menyadari) jadi saya putuskan untuk menulis sesuatu yang bisa saya bagikan disini dan tentu saja hal yang baik yang ingin saya share kepada pembaca.🙂

0

Pemrograman C++

*karena materi di kampus akan membahas tentang C++ saya jadi pengen nulis tentang C++ disini. hahaha😀

C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL.

Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading.  Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek.

Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.

Contoh program C++

#include <iostream>
int main()
{
        std::cout << "hello world\n";
        return 0;
}

Keterangan

Baris pertama :

#include <iostream.h>

Sebagai bagian dari proses kompilator, Kompilator dari c++ menjalankan program yang dinamakan preprosesor. Preprosesor memiliki kemampuan menambahkan dan menghapus kode dari sumber, Pada bagian #include memberitahuakan preprosesor untuk menyertakan kode dari iostream, Berkas iostream berisi deklarasi untuk berbagai fungsi yang dibutuhkan oleh perangkat lunak, atau class-class yang dibutuhkan.

Baris kedua :

int main ()

Pernyataan ini mendeklarasikan fungsi utama, bahwa suatu program C++ dapat berisi banyak fungsi, yang harus selalu memiliki sebuah fungsi utama (main function), Fungsi adalah modul yang berisi kode-kode untuk menyelesaikan masalah-masalah tertentu. Kata Void menandakan fungsi main tidak bertipe.

Baris ketiga :

{

Kurung kurawal buka menandakan awal program.

Baris keempat :

std::cout << "Hello world\n";

Cout adalah sebuah object dari Pustaka perangkat lunak standart C++ yang digunakan untuk mencetak string ke piranti output standart, yang biasanya adalah layar komputer, Compiler menghubungkan kode dari pustaka perangkat lunak standar itu dengan kode yang telah ditulis untuk mendapatkan hasil executable,

Tanda

\n

adalah format modifier yang digunakan untuk bergabti baris setelah menampilkan string, jika ada cout lain pada program tersebut, maka string yang menyertainya akan dituliskan pada baris bawahnya.

Kurung kurawal tutup menandakan akhir program.

*hmm..sumber dari materi ini ada dari berbagai macam sumber ..😀
sebenarnya yg di post ini belum mencakup semua materi tentang C++ . Sebagai pengenalan aja y..🙂
anw…ada materi tentang C++ yang saya baca dan saya rasa lumayan lengkap mudah dimengerti.😉 ..kalian bisa baca di buku ini :  
http://books.google.com/books?id=H20EMvS2EmQC&printsec=frontcover&source=gbs_ViewAPI&output=embed

0

Daftar Mantra di Film Harry Potter

LUMOS SOLEM

Mantra untuk menyalakan cahaya seperti sinar matahari(pengembangan dari LUMOS)

BOMBARDA

Mantra untuk meledakkan sesuatu.

BOMBARDA MAXIMA

Mantra untuk meledakkan sesuatu dalam skala yg jauh lebih besar.

VERA VERTO

Mantra untuk mengubah benda mati menjadi hewan yg hidup.

CARPE RECTATUM

Menarik suatu benda

DEPULSO

Mendorong benda

AQUA ERUCTO

Mantra mengeluarkan air

HERBICIVUS

Mantra buat mempercepat pertumbuhan tanaman

SECTUMSEMRA

Objek yg terkena akan seperti tusukan pedang,dan mengeluarkan darah

AGUAMENTI

Menghasilkan jet air

EXPULSO

Membuat objek meledak

PROTEGO

Berfungsi sebagai tameng

REDUCIO

Mengubah bentuk benda ke asalnya kebalikan dari engorgio

ACCIO

Membuat benda melayang mendekati pemantra, meskipun dari jarak yang cukup jauh. Catatan : Pemantra sedikitnya harus tahu benar letak benda yang ia cari.

ALOHOMORA

Membuka pintu atau jendela yang terkunci

APPARATE

Muncul di tempat manapun yang diinginkan. Catatan : Hanya boleh dilakukan oleh penyihir berusia minimal 17 tahun dan telah lulus tes. Tidak dapat dipergunakan di lingkungan Hogwarts, serta merupakan salah satu mantra yang sulit dan kompleks, salah sedikit saja dapat membuat salah satu anggota tubuh si pemantra tertinggal di tempat asalnya sebelum ia berpindah.

AVADA KEDAVRA

Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Menyebabkan kematian seketika. Saat dirapalkan, akan ada kilatan cahaya berwarna hijau dan biasanya tidak meninggalkan bukti kerusakan pada tubuh maupun sebab kematian sehingga tidak dapat dideteksi oleh otopsi kaum Muggle.

AVIS

Mengeluarkan burung kecil.

CRUCIO

Salah satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini menyebabkan korban mendapatkan kesakitan yang tak tertahankan. Beberapa korban kutukan ini menjadi gila.

DELETRIUS

Menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem.

DENSAUGEO

Membuat gigi terus membesar

DIFFINDO

Merobek sesuatu (seperti tas).

DISAPPARATE

Menghilang dari suatu tempat. (kebalikan dari mantra Apparate)

DISSENDIUM

Membuka pintu rahasia.

ENGORGIO

Membuat ukuran target menjadi berlipat ganda.

ENNERVATE

Menyadarkan orang yang pingsan

EXPECTO PATRONUM

Menciptakan Patronus (pelindung) untuk mengusir Dementor. Catatan : Sebentuk asap keperakan akan keluar dari ujung tongkat sihir saat menggunakan mantra ini. Bentuknya bermacam-macam, biasanya binatang. Kuat tidaknya Patronus, tergantung kepada kekuatan pikiran pemantra. Patronus adalah perwujudan pikiran-pikiran baik dan bahagia pemantra.

EXPELLIARMUS

Melucuti senjata lawan.

FERULA

Membalut dan membelat kaki yang patah.

FIDELIUS

Menyembunyikan seseorang atau beberapa orang. Catatan : Mantra ini sangat rumit dan kuat, karena dapat menyembunyikan seseorang maupun beberapa orang sekaligus dari orang-orang yang mencari.

FINITE INCABTATUM

Menghentikan mantra-mantra yang sedang bekerja.

FURNUNCULUS

Menyebabkan bisul bermunculan di seluruh wajah.

IMPEDMENTA

Menghentikan atau memperlambat sebuah obyek.

IMPERIO

Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini membuat korban menjadi sepenuhnya dibawah pengaruh perapal mantra, dan melakukan apa pun yang diinginkan oleh sang pemantra.

IMPERVIUS

Membuat sesuatu jadi tahan / kedap air.

INCEDIO

Menyalakan api.

LOCOMOTOR MORTIS

‘Mengikat’ kaki korban, sehingga tidak dapat berjalan.

LUMOS

Menyalakan sebuah cahaya kecil di ujung tongkat.

MOBILICORPUS

Menggerakkan atau memindahkan tubuh seseorang. Catatan : Biasanya digunakan saat korbannya dalam keadaan tidak sadar atau tidak berdaya.

MORS MORDE

Memunculkan gambar tengkorak yang bercahaya, di langit, dan seekor ular keluar dari mulut tengkorak. Merupakan tanda Lord Voldemort dan para pengikutnya.

NOX

Mematikan cahaya di ujung tongkat (kebalikan mantra Lumos).

OBLIVIATE

Menghapus atau memodifikasi ingatan seseorang

ORCHIDEUS

Mengeluarkan sebentuk karangan bunga dari ujung tongkat.

PETRITICUS TOTALUS

Membuat sekujur tubuh korban menjadi kaku

PRIOR INCANTATO

Mengeluarkan bayangan hantu dari tongkat

QUIETUS

Membuat suara perapal mantra menjadi normal, setelah memakai mantra Sonorus.

REDUCTO

Menghancurkan benda padat yang menghalangi jalan.

REPARO

Mengembalikan keadaan suatu benda ke keadaan sebelum benda itu rusak.

RICTUSEMPRA

Membuat korban terbahak-bahak tanpa dapat mengontrolnya.

RIDDIKULUS

Mantra untuk menghadapi Boggart. Catatan : Mantra ini membuat Boggart berubah menjadi apa pun yang kita suka, sehingga tidak menakutkan lagi (karena Boggart dapat berubah menjadi apa saja yang menjadi ketakutan terbesar korbannya)

SERPENSORTIA

Mengeluarkan ular besar dari ujung tongkat yang mengarah ke lawan pemantra

STUPEFY

Membuat korban menjadi tidak sadar.

TARANTALLEGRA

Membuat kaki korban bergerak tanpa kendali, seperti sedang berdansa cepat

WADDIWASI

Mengeluarkan sebuah benda dan membuangnya ke arah tertentu.

WINGARDIUM LEVIOSA

Menerbangkan benda.

 

 

 

#dari berbagai sumber